高晓松探班开发组,质问为什么蜀国这么强势?

来源:官方发表时间:2020-01-22

临近2020农历新年,高晓松老师在官方论坛收集玩家疑问后,于近日突袭《三国志·战略版》开发组,对策划进行了灵魂质问,并通过日常监工,兑现了督促开发组的承诺。废话不多说,就让小编带各位看看高老师都给策划提了哪些尖锐的问题。

三国鼎足,为何蜀将偏多?

乱世三国,由黄巾之乱始开,逐步形成三足鼎立的局面。论实力,曹魏更要强上几分;论人才,孙吴不输两国。即便汉朝以刘姓为帝,蜀汉也与前朝并无多大联系,为何从《三国志》各系列游戏都有蜀强魏吴弱的传统存在?以至于《三国志·战略版》作为正统续作也无法脱离原作的影响,导致游戏内也是蜀将偏多?这也是官方论坛提及最多的问题之一,更有玩家戏称是“蜀汉志”。

针对此问题,策划表示,不只是游戏,就论《三国演义》也是如此。当然,《三国志·战略版》并没有偏袒哪国的倾向,只不过游戏才值初期,大部分的魏吴武将还未上线,因此才出现如今蜀将偏多的局面。在后续版本中,也将会稳定增加其他势力的武将,平衡整个大环境的实力分布,真正做到三国鼎足的状态,为广大玩家带来更好的游戏体验。

名将难得,只能氪金改命?

目前游戏中每日有两次免费单抽,以及半价单抽的机会,玩家可凭此获取名将。不过高老师为玩家提问,抽卡概率偏低,有时候玩家很难抽取到自己想要的武将,难道一定要氪金抽卡吗?官方论坛上有不少萌新朋友问到这个问题,自然需要策划好生回答一番。

对于氪金的疑虑,策划表示,S2赛季已经推出事件、兵书等系统,玩家完全可以不再局限于名将队伍,就拿近来热捧的斩首队、吴弓队来说,皆是以4星紫将为核心。为了能让玩家尝试更多的武将搭配,他们也会在后续推出更多的玩法,进一步降低玩家在武将获取方面的负担,并且表明未来没有计划在游戏中增加VIP或资源购买,秉持公平绿色的原则。

百旬名将,面板竟然全是C

橙色名将作为游戏中珍贵的存在,在兵种适应性上皆是拥有S级的面板,为何左慈作为一名橙将,却有些过于特殊?不得不说,论坛上的这位提问者也是十分用心,给出了这个颇为有趣的问题。

面对这个问题,策划有些无奈,由于开发组本着尊重历史的原则,而左慈并没有带兵打仗的经历,因此设计左慈的时候才以全C的面板登场。不过这并不表示左慈是个弱势武将,首先左慈拥有和华佗一样的仙人身份,可以得到全属性30%的效果;再通过S战法金丹秘术的加成,可以让队伍获得规避及休整,这就意味着左慈是一名强有力的辅助。且根据“铜盆钓鲈”的典故,为左慈定制了一名仙风道骨的渔翁形象,还原史实的同时,也尊重经典的艺术创作。

白毦统领,为何和原作有些偏差?

在光荣系列以及《三国演义》中,陈到基本不足为奇,为何在《三国志·战略版》中却有着及其伟岸的形象?这不是与前作相悖吗?提出此疑惑的论坛大佬想来是位三国铁粉,不然如此细微的地方怎么会被察觉?

看着高老师咄咄逼人的眼神,策划依旧面不改色,坦诚回答。作为刘备禁卫军白毦枪兵的统领,陈到与赵云皆是以忠勇为名,且名次仅次于赵云。对于如此殊荣,陈到不应当是一副“卒”样。本着尊重史实的原则,他们也不全是延续前作,因此,开发组根据史实重新绘制了陈到的画像,再现白毦兵统领的飒爽英姿。

真实地形,是否真的还原?

对于这一老生常谈的问题,策划也没有拐弯抹角,直接表示作为游戏卖点之一的真实地形玩法,立体阻隔效用,山河皆可阻拦行军。就拿夷陵地形来说,还原了历史上山水环绕的地势,也就意味着易守难攻的地形应该成为玩家们优先考虑的因素。

以上并不是高老师带来的全部疑惑,还有很多的疑难问题,小编就不一一赘述。若想了解更多关于高老师与策划为玩家解疑答惑的事情,又或者想与高老师近距离接触,吐露自己关于游戏的看法,亦或是与论坛大佬畅聊三国,都可以前往官方论坛。欢迎前来讨论与交流。