返回

赛季预告丨预告蓝贴(三):民心系统以及结算规则介绍

作者:《三国志・战略版》官方 来源:玩家原创发布:2020-04-22

诸位主公,大家好!

诸侯并起,势吞山河。在上一期我们介绍了PK赛季“群雄割据”剧本的各大势力特性,本期将为大家带来民心系统与结算规则的预告,详情以实际上线效果为准。

 

【民心系统】

至难得者,民心也。今民心已顺,若不乘势取天下,诚为可惜。

——《三国演义》

民心系统玩法设计源于三国志系列游戏,自古以来,各方豪强都深知“得民心者得天下”的治国之道,如若偏离这一大道,失去民心便可谓失去天下。因而在“群雄割据”的剧本中,为了能让六方势力感受最真实的历史,民心系统自当不可或缺。

民心效果每个郡单独计算,民心值根据各势力的经营情况增加或者减少(民心不会出现负值),包括攻占码头、城池、建造军屯等行为。以江东地区为例,所属孙策势力的玩家在此攻占中立城池或者建造军屯,都可提升民心值。如果该地区码头等建筑遭到其他势力(如刘备、曹操势力)的侵占,则会降低民心值。

随着民心值的增加,会给该势力的主公带来不同的增益效果,增益效果为土木振兴、时和岁丰、军心所依。民心数值的高低对非同势力的敌军有负增益,凡是在该势力地区的非同势力玩家的士气消耗都会得到相应的增加。

土木振兴:筑城速度提升;

时和岁丰:增加屯田收益;

军心所倚:增加敌军士气消耗;

因此在本剧本中,民心系统尤为重要,需要各方势力时刻关注。

【全新结算规则】

本剧本的赛季结算规则也将有所改变,变更为根据主公所属势力的霸业值个人赛季的贡献值进行判定。每一方势力依据占领城池的等级与数量获取相应的霸业值,霸业值的高低将决定势力排名,排名愈高该势力的主公在赛季末结算的奖励也愈丰厚。

而个人赛季贡献值的多少将决定主公个人奖励的丰厚程度,也就意味着诸位主公若想获得最优厚的奖励,就需要竭力拼搏,从而增加自身的贡献值。

不仅如此,获得霸业奖励的主公,在后续新赛季的功勋商店可以兑换稀有的霸业限定道具。胜者得优赏,能者多褒奖,在这场“群雄割据”剧本中,亟需诸位主公为己方势力拼尽全力,奋勇争先!

除此之外,为还原主公们在三国各大势力的体验,新剧本“群雄割据”地图将重新制作,完善并丰富各种细节,希望届时能让各位主公有全新的游戏体验。以上为民心系统以及结算规则的介绍,由衷感谢大家对《三国志·战略版》的支持与热爱。下一期我们将带来新剧本的全新武将、战法介绍,敬请期待。

六强会战,英雄剑指天下。群雄割据,胜者则名留千载。