10月23日维护更新公告

来源:官方发表时间:2019-10-22

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于10月23日凌晨01:00-04:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

 

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

 

温馨提示

维护时间可能会根据实际情况提前或者延后,若有变更会提前告知,请主公留意公告。维护补偿将会在维护结束后进行发放。

 

本次维护修复以下问题:

1、修复了某些情况下行军预览时,行军时间计算错误及阻挡点判断异常的问题

2、修复了月卡到期后,小红点不消失的问题

3、修复了扫荡土地的胜利特效显示异常的问题

4、修复了百炼成钢战法的增益效果可能被驱散的问题

5、修复了部队停留时和箭塔的UI叠加显示异常的问题

6、修复了某些情况下军队行军时行军线没有跟随军队的问题

7、修复了同一格多支军队头顶台词气泡可能重复显示的问题

8、修复了创建新角色时,主城免战状态没有正确显示的问题

9、修复了已结束的战役等级显示错误的问题

10、修复了退出国家后,聊天仍然会携带国家名的问题

11、修复了查看其他同盟时,同盟仓库显示异常的问题

 

本次维护进行以下功能优化:

1、免费半价招募的冷却时间降低为11小时30分钟

2、增加了攻打建造中的箭塔、拒马的连地限制

3、拆除箭塔和拒马的规则调整:现在如果拆除箭塔和拒马时有连地状态,则可以直接占领建筑所在的土地

4、优化了东山再起和紧急撤离的说明文案

5、优化了聊天频道中,战报分享的显示

6、现在寻访获得武将也会适用招募的自动转换战法点规则

7、同盟任命官员时增加了二次确认

8、优化了小地图图标和文字的显示颜色

9、优化了沙盘上马车的行动动画

10、优化了武将觉醒界面中的武将排序,现在会将同名武将优先排在一起

11、优化了武将互换界面的显示效果

12、替换了赛季成就奖励的卡包样式

13、战功超过30000后,内政商贾的军需商店新增对应提示说明

14、优化了与箭塔和拒马的战斗动画

15、普通物资商店新增战功可购商品

16、增加了攻城最后一击的同盟日志

17、增加了同盟城池或建筑被攻击时的同盟战报

18、现在拖动屏幕时,不会隐藏自己建筑的头顶信息栏

19、优化拆除耐久战报的缩略显示效果

20、现在开始立国时,会向世界聊天频道发送公告

21、更新了器械部队的相关音效

22、现在收到新的同盟标记时,会在小地图界面显示小红点

23、邮件中增加了简易文字变色功能

可以通过输入以下指令让邮件内容进行变色

蓝:@文本@

绿: $文本$

红: &文本&

黄: #文本#

举例:如果希望“我爱三国”中的“三国”二字变为红色,则可以输入“我爱&三国&”

 

本次维护进行以下平衡性调整:

1、骑兵营满级效果

疾行:战斗首回合,我军单体骑兵获得先手

调整为:战斗首回合,我军全体骑兵速度提升+20

2、孙策、文丑传承战法 破阵摧坚:1回合准备,对敌军群体(2人)发动一次兵刃攻击(伤害率79%→158%),并使其统率、智力降低40→80点,持续2回合

调整为:1回合准备,使敌军群体(2人)统率、智力降低40→80点(受武力影响),持续2回合,并对其发动一次兵刃攻击(伤害率79%→158%)

3、貂蝉传承战法 倾国倾城:1回合准备,使敌军群体(1-2人)进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标)并有35%概率使其造成伤害提高8%→16%,持续2回合(发动几率25%→35%)

调整为:1回合准备,使敌军群体(1-2人)进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标)并有50%概率使我军群体(2人)受到伤害降低8%→16%,持续2回合。女性武将佩戴该技能时,目标必定为敌军群体(2人)(发动几率25%→40%)

4、左慈自带战法 金丹秘术:战斗第1回合, 使我军群体(2人)获得30%→60%规避效果,可免疫伤害,并在战斗第3回合开始,获得休整状态(每回合恢复一次兵力,回复率42%→84%,受智力影响),持续3回合

调整为:战斗第1回合, 使我军全体获得20%→40%规避效果,可免疫伤害,并在战斗第3回合开始,获得休整状态(每回合恢复一次兵力,回复率29%→58%,受智力影响),持续3回合

5、缘分效果 乱世妖星:使我军全体的智力、速度提升10,并使我军主将获得10%攻心(造成谋略伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)

调整为:使我军全体的统率提升20,并使我军主将获得10%攻心(造成谋略伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力)