《三国志・战略版》5月14日维护更新公告

来源:官方发表时间:2025-05-13

诸位主公,大家好!

为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于<font color='#txt_red'>2025年5月14日(周三)2: 00~5: 00</font>进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:

 

【平衡性调整】

1.朵思大王-毒泉拒蜀:

调整前:对敌军单体(80%概率选择敌军统率最高者)施加猛毒,2回合后消失,拥有猛毒的敌军每次受到普通攻击会叠加一层猛毒,最多叠加3层,层数叠满时会立即消失并清除自身所有战法冷却时间,猛毒消失时会对敌军全体造成谋略伤害,(伤害率75%→150%,每有一层猛毒伤害率提高20%→40%,受智力影响),我方蛮族非普攻伤害也会增加猛毒层数,该战法发动后会进入1回合冷却;

调整后:对敌军单体(80%概率选择敌军统率最高者)施加2回合猛毒并使其受到普通攻击时叠加1层猛毒,猛毒叠至3层或消失时(含被净化)对敌军全体造成谋略伤害(伤害率75%→150%,每层猛毒提高伤害率20%→40%,受智力影响)并清除自身所有战法冷却,我方蛮族非普攻伤害也会增加猛毒层数,该战法发动后会进入1回合冷却。

 

2.于吉-行云布雨:

调整前:战斗第2回合开始,使敌军全体进入水攻状态,每回合持续造成伤害(伤害率36%→72%,受智力影响),并使其受到伤害增加5%→10%,持续5回合;

调整后:战斗中,回合开始时敌军每有一类持续性伤害状态,自身对我军单体进行1次治疗(治疗率20%→40%,受智力影响);战斗第2回合开始,使敌军全体进入水攻状态(伤害率36%→72%,受智力影响),并使其受到伤害增加5%→10%,持续5回合。 

 

【霸王讨逆剧本调整】

1. 新增秘策“合纵连横”:可对任意我方城池使用,发动后友盟可通过该城池进行连地。深夜模式期间无法发动,且已发动的效果将失效。可使用4次,冷却时间12小时,持续时间6小时,准备时间2小时。(仅对更新后新开启的服务器生效)

 

2.治军武将调整:

(1)赵云

冲锋陷阵:突击战法,发动率55%;本场战斗中获得一层龙胆:每一层龙胆使赵云获得5%突击发动率(持续至战斗结束),且发动后以龙胆层数*20%概率获得1回合连击状态;龙胆可叠加,每回合至多获得一层龙胆;龙胆至多叠加至5层;并对随机敌方单体造成140%兵刃伤害(龙胆到达5层时,改为对全体造成兵刃伤害,且赵云获得洞察,持续至战斗结束) ;

易帜归野:转为群阵营,并增加10点武力;

(2)张辽

弓术臻善:弓兵适性提升至S,且获得5%倒戈效果;

易帜归野:转为群阵营,并增加10点武力;

(3)孙策

将帅之才:自身为主将时,战斗前3回合,使敌军单体受到伤害提高30%

(4)朵思大王

谋毒遗后:自身携带的准备战法改为冷却1回合,并增加5%发动率;

3. 优化了赛季奖励界面的展示情况;

4. 建业范围内的迁城地基,可停留队伍数量取消上限;

5. 部队获得虎符后,阵容变更时将移除虎符。

 

【功能调整】

1. 部队处于非待命状态时,可在出征界面通过弹窗中止状态并出征;

2. 优化了董卓、孙尚香军师技的计略点、策力扣除时机;

3. 优化了快速分兵界面的显示和操作;

4. 简化通关最高难度试炼后的确认提示;

5. 增加放弃领地的二次确认忽略选项;

6. PK赛季皇图霸业第二个事件达成条件改为,全服人数超过80人的同盟数超过8个;

7. 重新开放武将形象赠送功能,赠送方需要满足历史势力值等条件;

8. 同盟器械投石车将无法在夜晚1-6点使用飞石指令;

9. 优化了个人主页的显示效果;

10. 优化了聊天频道的表情显示。

 

【注意事项】

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态(由于服务器正式启动和关闭需要时间,实际暂停时间会低于维护时间);城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。