《三国志・战略版》7月17日维护更新公告

来源:官方发表时间:2024-07-16

诸位主公,大家好!

为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2024年7月17日(周三)2: 00~6: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:

 

【平衡性调整】

1. 刘备-仁德载世

调整前

每回合治疗我军群体(2人,治疗率34%→68%,受智力影响),并使其受到伤害降低4%(受智力影响),持续1回合,且有5%→10%概率对敌军单体施加虚弱状态,持续1回合,自身为主将时,施加的虚弱状态的概率提高至25%;

调整后

每回合治疗我军群体(2-3人,治疗率34%→68%,受智力影响),并使其受到伤害降低4%(受智力影响),持续1回合,且有5%→10%概率对敌军单体施加虚弱状态,持续1回合,自身为主将时,施加的虚弱状态的概率提高至25%。

2. 孙策-江东小霸王

调整前

战斗中,普通攻击后有35%几率对目标再次发起猛攻(伤害率96%→192%)并为我军单体恢复兵力(治疗率28%→56%,受武力影响);自身为主将时,战斗前2回合,使敌军单体首次受到伤害提高15%→30%;

调整后

战斗中,自身每回合有50%几率(受武力影响)对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率96%→192%)并治疗我军兵力最低的武将(治疗率28%→56%,受武力影响);自身为主将时,战斗前2回合,使敌军单体受到伤害提高15%→30%。

3. 孙策的武力成长由2.07提升至2.2;

4. 典韦、袁术的统御由7降低至6;

5. 新增兵书类型:始计、用间,具体效果如下:

(1)始计系,夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。

洞若观火:自身受到属性降低效果时,有20%概率免疫;

乐善好施:自身造成治疗时有概率(取会心和奇谋几率更高一项)使此次治疗提升100%(取会心伤害和奇谋伤害更高一项);

枕戈坐甲:战斗第2-6回合,自身每回合有25%概率获得1次抵御;

三军之众:战斗第2-4回合,自身获得急救(治疗率25%,受智力影响);

神清气净:自身累计受到2次控制状态时,清除我军单体负面状态,仅触发1次;

应机立断:自身每回合首次造成伤害提升12%;

久战:自身获得3%攻心和倒戈;

远谋:自身造成持续性状态伤害提升6%;

锐利:自身突击战法发动率提升2%;

归心:自身准备战法发动率提升3%;

锤炼:自身受到持续性状态伤害降低10%;

统军:自身统率提升20;

(2)用间系,故惟明君贤将,能以上智为间者,必成大功。

审时度势:自身受到伤害提升3%,造成治疗提升12%;

兵行诡道:战斗第2回合,我军单体与敌军随机单体造成伤害降低75%,持续1回合;

以直报怨:自身受到控制状态时,有50%概率对敌军单体造成1次兵刃伤害(伤害率70%);

以退为进:自身受到伤害降低15%但每回合受到伤害提升4%;

千里疾行:自身武力、智力降低70%,第2回合起突击战法发动率提升20%;

出奇制胜:自身造成伤害降低50%,会心伤害和奇谋伤害降低50%,第2回合起自带主动战法发动率提升30%;

开阖:成功发动主动战法后,自身受到伤害降低6%,持续1回合;

仙姿:自身武力、智力提升,提升值相当于魅力值的6%;

持重:战斗第4、5回合,自身免疫混乱状态;

精准:战斗第2、3回合,自身获得必中状态;

善战:自身每次造成伤害后,造成伤害提升0.5%,可叠加8次;

分利:自身受到兵刃伤害后,统率提升1%,受到谋略伤害后,智力提升1%,分别可叠加5次。

6. 原有兵书调整:

(1)九变-无功而励:每回合行动时,若自身处于缴械、计穷、震慑或混乱状态,则恢复一定兵力(恢复率80%);

(2)九变-示敌以弱:战斗前4回合,使自身造成伤害降低15%,第4回合开始自身主动战法发动率提升7%;

(3)军形-三里而还:战斗第3回合,自身获得反击状态(伤害率50%),持续3回合;

(4)虚实-谋定后动:自身所有不需要准备的主动战法提高1回合准备,该战法伤害提高100%;

(5)军形-刚柔:受到治疗时,提高9%治疗效果;

(6)军形-守而有道:自身受到的谋略伤害降低5%(受统率影响)。

 

【功能调整】

1. 营造成就调整:

(1)新增道具营造图录自选锦盒:可从营造图录·均衡、繁荣、尚武、风水、富矿中任选一个

(2)新增道具将作集注·洗淬:可选择珍品营造的1条属性,使用后使其属性值+1(属性之和无法超过上限21)

(3)新增道具随机珍品营造:使用后可获得1个随机珍品品质营造,有概率生成特技

(4)周游列国成就中,累计获得5000见闻值后新增循环成就列国巡游

列国巡游:每获得2500见闻值可获得1次成就奖励,成就奖励将在将作集注·洗淬与随机珍品营造之间循环

(5)城池建设成就中,新增成就如下:

发展属性总和达到120点,可获得珍品城墙营造;

发展属性总和达到140点,可获得随机珍品营造;

发展属性总和达到160点,可获得宸图宝匣;

任意一项发展属性达到60点,可获得珍品坊市营造;

任意一项发展属性达到80点,可获得营造图录自选锦盒。

2. 营造城池发展属性调整:

(1)1级额外效果新增随名声提升:

农业、矿业:每2000名声额外增加100资源产量;

商业:每2000名声额外增加15铜币产量;

军事:每2000名声额外降低0.2%主城征兵资源消耗;

(2)发展属性达到75时,新增额外效果:

农业:屯田获得资源量增加20%

矿业:4/5/6级地产量增加100(不含铜币)

商业:铜币产量增加5%

军事:玩家间战斗时,阵亡的士兵将返还5%征兵资源

3. 跨区转服调整:(本次改动将在7月30日生效)

(1) 个人赛季数小于4的玩家将无法使用跨区转服;

(2) 个人赛季数为4或5的玩家无法向服务器编号大于当前服务器的赛区进行跨区转服;

(3) 回归服中将无法报名前往S4、S5赛季的剧本,S4、S5赛季的同盟盟主也将关闭聚贤功能;

4. 同盟器械-工程车优化:(首批将在S1、S2赛季和PK赛季潼关之战、奇门八阵、乱世烽烟剧本上线)

(1) 优化了工程车开拓时的提示信息(开拓剩余时间、高级地警告、待开拓路径预览等);

(2) 工程车与土地守军交战时委派部队将不会获得经验值;

(3) 补充了工程车开拓失败时的邮件提示;

5. 同盟优化:

(1)  法令编辑中增加攻城模板功能,可通过点选生成攻城信息并插入法令;

(2)  增加“战略标记”功能,通过盟标界面放置撤退、驻守、集结、进攻、器械五个常用指令,放置后将在沙盘展示持续十秒的战略标记并自动发送同盟信件;

(3)  同盟官员拆分为“文官”、“武官”两种,增加“权限管理”功能,盟主、副盟主可对不同官职的部分权限进行编辑(仅在剧本“乱世烽烟”中生效);

6. 城建科技中,建造军机营的前置条件移除工程营;

7. 侦查功能优化:侦查完成后将在地图上展示守军部队信息;

8. 同盟秘策-兵贵先声发动准备时间调整为8小时;

9. 演武场优化:已上阵部队的武将也可进行练兵;

10. 龙争虎斗玩法中开放事件战法兑换,兑换结果不影响正式服角色数据;

11. 武将历程优化,新增使臣相关内容;

12. 优化背包空间不足的情况下,良将卡包的连续招募提示;

13. 优化部分武将的动态形象;

14. 军阵调整预告:4级军阵降低九宫图八卦阵效果由3层调整为2层,5级军阵降低九宫图八卦阵效果由5层调整为3层,仅对7月20日后开启的服务器生效,且7月31日维护后生效。

卡包调整

1. 所有处于自选剧本PK赛季的赛区,在7月20日9点55分将进行以下调整:

(1)“PK名将”、“PK赛季名将Ⅳ”卡包增加SP孙坚;

(2)“PK名将”、“PK赛季名将Ⅲ”、“PK赛季名将Ⅳ”卡包增加马钧;

(2)新增事件“三分天下”,可兑换战法“知己知彼”,兑换条件为魏蜀吴阵营各任意1名名将;

(3)皇图霸业限时卡包调整:

“侵略如火”卡包中,陆抗替换为SP孙坚;“动如雷霆”卡包中,孙坚替换为马钧; 

如果主公所在赛区已经开启过上述卡包,则将于7月20日9点55分再次开启;

(4)PK赛季典藏卡包增加SP孙坚和关银屏;

2. 所有处于S1、S2、S3赛季的赛区,在7月20日9点55分将进行以下调整:

(1)S1名将卡包增加陆抗、高览、魏延、袁术;

(2)S2名将卡包增加陆抗、高览、魏延、袁术、王元姬、张让、张春华、荀攸;

(3)S3名将卡包增加陆抗、高览、魏延、袁术、王元姬、张让、张春华、荀攸、王双、沮授、伊籍、蔡邕;

皇图霸业限时卡包也将进行相应调整,已经开启过的限时卡包将在7月20日9点55分再次开启;

3. 首次进入PK赛季的赛区,将仅开放“PK赛季名将卡包Ⅰ”;第2个赛季将开放“PK赛季名将卡包Ⅰ”与“PK赛季名将卡包Ⅱ”;第3个及后续赛季的赛区,将开放全部PK赛季名将卡包(仅对7月30日后由S赛季进入PK赛季的服务器生效,当前已处于PK赛季的服务器不受影响);

4. 地区争霸服PK赛季同样受到上述影响,开启的卡包以当前赛区内赛季历程数最高的服务器为准。

问题修复

1. 修复了装备特技被破坏后无法降低魅力/政治属性的问题。

 

【注意事项】

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态(由于服务器正式启动和关闭需要时间,实际暂停时间会低于维护时间);城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。