《三国志・战略版》5月22日维护更新公告
来源:官方发表时间:2024-05-21
诸位主公,大家好!
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2024年5月22日(周三)2: 00~5: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:
【平衡性调整】
1.赵云-一身是胆
调整前:战斗中,自身获得洞察状态(免疫所有控制效果),并使自身武力、智力、速度、统率提升20→40点,自身为主将时,提升值为25→50点;
调整后:战斗中,自身获得洞察状态(免疫所有控制效果),并使自身武力、智力、速度、统率提升20→40点;且每次免疫控制状态后,有20%→40%概率(受会心几率影响,自身为主将时,基础触发概率提升至35%→70%)获得3.5%→7%会心,持续到战斗结束,最多触发7次。
2.五谋臣缘分调整
调整前:使我军全体获得4.5%奇谋,并使我军群体战斗开始后前2回合获得先手;
调整后:使我军全体获得4.5%奇谋,并使我军全体战斗开始后前2回合获得先手。
【功能调整】
1. 新增pk赛季系统:城池营造玩法,主公可提升城池发展属性,获得各类资源加成效果;
2. 同盟建筑-军阵耐久提升,3/4/5级耐久上限由2000/2500/5000提升至2500/5000/10000;
3. S1赛季新增继承功能:可将武将的经验、等级、体力继承给另一名武将;
4. 攻城类指令调整:在深夜模式使用指令(掠敌、陷阵等)攻城时,体力消耗提升为3倍;
5. pk赛季奇门八阵剧本调整:辅政刷新时间调整至5:00;
6. 新增码头接管指令:50人及以上同盟可接管未被占领的码头,接管时长为20分钟;
7. 新增同盟科技-重门击柝:夜晚模式下,所有同盟建筑获得等同于自身最大耐久值的护盾效果;
8. 增强了典藏武将消耗时的确认提示;
9. 兵力悬殊提示、部队兵种与兵种战法不符提示,可设置提示开关。
【深夜模式调整】(仅对5月22日后新开启的服务器生效):
1. 夜晚模式(0:00-8:00)期间,部队攻城值降低至30%,且兵力低于6000时攻城值为0;
2. 深夜模式时间调整为1:00-6:00,部队行动时,增加“人困马乏”状态,持续30分钟,该状态在进入调动点时会清除。“人困马乏”状态效果:在敌方地块或建筑上发生战斗时,战斗内士气降低当前值的50%, 战平或者连续战斗不会连续扣除。
【注意事项】
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态(由于服务器正式启动和关闭需要时间,实际暂停时间会低于维护时间);城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。