《三国志・战略版》9月28日维护更新公告
来源:官方发表时间:2022-09-27
诸位主公,大家好!
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2022年9月28日(周三)2: 00~5: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:
【平衡性调整】
战法调整
1. 孟获-南蛮渠魁
调整前:战斗中,每回合行动时有14%-28%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%-106%),若未生效则提高12%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置。自身为主将时,每回合有15%(部队每多1名蛮族武将额外提高15%)概率使全体蛮族造成伤害提高10%(受自身损失兵力影响,最多75%),持续1回合;
调整后:战斗中,每回合有24.5%-49%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%-106%),若未生效则提升7%概率,自身受到7次普攻后进入1回合震慑状态。自身为主将时,每回合有15%(部队每多一名蛮族武将额外提高15%)概率使全体蛮族造成伤害提高15%(受自身损失兵力影响,最多80%),持续1回合。
2. 智计
战法发动率由50%调整为55%。
【功能优化】
1. 全赛季调整:缴纳赎金脱离俘虏状态将打断主城和分城的闭城进程。以上修改仅对9月28日后开启的新赛季生效;
2. PK赛季调整:玩家在资源州(非出生州/势力)被俘虏后,缴纳赎金的冷却时间递增为1/3/5天(封顶5天),重振旗鼓后重置冷却时间为1天;出生州被俘虏后冷却时间不递增。以上修改仅对9月28日后开启的新赛季生效;
3. pk赛季-北定中原剧本功能调整:资源州(武都郡、魏兴郡、汉中郡)内新增西凉军团。以上修改仅对9月28日后开启的新赛季生效;
4. 优化了沙盘中城池守军恢复倒计时和剩余部队数量的显示效果;
5. 竞猜页面优化:进入竞猜页面时,将自动跳转到未完成的竞猜题目;
6. 增加了己方建筑(包含自己、同盟和友盟的建筑)的等级及升级时间显示;
7. 新增回归服中创建队伍时可以选择地区服功能。
【问题修复】
1. 修复了侠客军战车不能行军到其他侠客军主城的问题。
【注意事项】
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。