智囊团丨同盟管理与整合

作者:旧梦来源:玩家原创发表时间:2019-12-09

各位好,我是31区【旧梦】。

今天我会就“同盟管理与整合”这个话题,分享一些我个人的拙见。

 

第一章 法令与制度

①同盟成员,来自五湖四海,有些是多年SLG游戏的老玩家,有些是刚刚上路的小萌新;有些是还在上学的中学生、大学生,有些是年过半百的大叔。

各种各样的人,汇集在一个同盟,各自对游戏内容的理解有差异,几乎是必然的。

如果想在一些关键问题上统一认识,最好的办法就是通过法令的形式来固定。

诸多法令之中,又以《土地法》和《攻城法》最为重要。

 

②作为发展的基础,扩张的根本,土地的重要性不言而喻。

也正因为此,土地纠纷可以占到同盟成员内部纠纷、同盟与同盟之间纠纷的90%以上。

一个成熟的同盟,是一定要有一部自己的《土地法》,对各种土地问题做出细致的规定。

规定得越详细,日后处理起土地纠纷才会越轻松。

如果《土地法》制定得太简单,实际出现了一些复杂的情况,《土地法》中没有相关规定,那么只能依靠人为调停,一旦偏颇势必麻烦不断。

 

③另一部重要的法令是《考勤法》。

一个强大的同盟,出色的战争动员能力是关键之一。

因此,有必要对重要的攻城活动、战争活动作出相关的出勤要求。

比如,规定考勤表现与霸业名额挂钩等。只有这样,才能让同盟成员有一点危机意识,而不是整日划水,占着同盟的名额,却不为同盟做贡献。

有些行为,会十分动摇军心。比如战争期间,前线在拼命,后方却在偷偷打地。想要禁止这类行为,最好的方式就是通过法令的形式白纸黑字确认下来。

 

④完善的法令,还需要严格的执行与落实。如果空有法令却不执行,那只会伤了守法者的心。

王勃有言:“法立,有犯而必施;令出,唯行而不返。”

同盟法令得到了良好的执行,同盟才能长期高效运转。

 

⑤同盟管理在处理盟内纠纷时,应当尽量做到客观中立,不夹带过多个人情感因素。

如果同盟管理的某些处理有失公允,就很容易让有的同盟成员心生不满。

最坏的结果是,一次小摩擦不断升级,最终演变成同盟成员的决裂或出走。

不要忽视任何一次的小矛盾,小摩擦之中,也可能潜藏着同盟分裂的大危机。

 

第二章 整合与筹备

①大多数情况下,S1赛季同一个区的人,S2赛季会走到一起,成立统一战线。S1赛季末,一般会有很长的一段时间,留给全区的人,进行整合。

整合的要点不外乎:

一、形成统一的《土地法》《考勤法》等常规法令。

二、根据一个赛季的表现,推选出S2合格的同盟管理人员。

三、通过友谊赛,活跃同盟成员,增进友谊,同时调整、改进武将阵容。

②带领同盟成员,完成占领全部州府的霸业,以及组织同盟成员,完成个人成就。

③指导同盟成员,如何科学备战S2赛季。

 

第三章 目标与规划

①一个赛季,3个月,说短不短。

同盟决策层应当对同盟的发展有一个清晰认识,对每个时间节点的目标,比如,第几天开始打城,第几天破关进资源州等,有一个明确的规划。

如果准备破关,应当根据先前打城时的拆迁数据,计算好同盟是否已具备破关能力。

如果不慎在攻打大型城池或者关口的过程中翻车,那么必然会对同盟的士气造成巨大打击。

当然,实际的情况也许会很复杂,预先设定的规划与目标,可能还需要,根据外部环境的变化随时调整。

②S1赛季有人戏称为养老赛季或者抽卡赛季,这是因为有些时候,一家独大,缺乏竞争,或是达成默契,早早统一。

但是S2赛季就不同了。S2赛季将多个区合并为一个S2新区,各个区之间,一般不会在实力上有特别明显的差距。

绝大多数情况下,各个区之间,势必会有一番激烈的较量。

合纵还是连横?积极进取还是韬光养晦?正面宣战还是突然袭击?

各种各样的策略与局面,不胜枚举。

这是一个零和博弈的环境,只有一个同盟能拿到霸业奖励。(极端情况下可能出现没有霸业同盟)

如何正确评估自身实力,做出对同盟最有利的决定,是一门永无止境的必修课。

想在S2赛季实现霸业的目标,既需要对各个同盟实力的准确判断,又需要强大的外交谈判能力,还需要前文提到的,同盟内部的有序管理以及同盟出色的执行力。

 

以上是笔者的一点浅见,权当抛砖引玉。挂一漏万,还望海涵。

我是31区【旧梦】,谢谢各位的耐心聆听。

祝诸君驰骋九州,武运昌隆。

 

以上内容来自《三国志・战略版》官方智囊团成员“旧梦”,感谢他的投稿!

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